The Legend of Zelda: A Linkto the Past
| The Legend of Zelda : A Link to the Past Super Nes RPG NINTENDO | |
| Controle Diversão Gráfico Som Nota final | 8,5 8,5 8,5 8,5 8,5 |
O Primeiro Resgate de Zelda Você começa o jogo em sua casa. Levante da cama e abra o baú que tem naparte direita inferior da tela para pegar a lanterna. Ao sair da casa, ande parao norte até alcançar a cerca. Depois vire a esquerda e ande até a ponte.Atravesse a ponte. Quando você estiver na porta do castelo, de cara para oguarda, siga andando pelo caminho de "pedras brancas" que está adireita. Quando chegar no final, você encontrará uma moita"isolada". Levante-a e caia no buraco. Eastern Palace - 1º pingente Vá até a vila e fale com um menino que fica ao sul dela, em uma parteaberta. Ele irá marcar em seu mapa o lugar onde você encontra Sahasrahla. Éao leste, em uma casa perto de uns morros. Ele irá falar com você sobre os trêspingentes (pendants) e marcará em seu mapa a localização do Eastern Palace(reto ao leste do lugar que você está). Vá para lá (veja no mapa o lugarpiscando). Lá dentro, para pegar a Big Key (Chave Grande), primeiro localize ogrande baú de tesouro no meio do primeiro andar. Ande uma sala para direita,uma para baixo e duas para a esquerda. Você chegará em uma sala com umaplataforma elevada. Acerte o cyclop no olho com sua espada para matá-lo. Depoislevante os jarros para encontrar um botão que fará o baú com a Big Key dentroaparecer. Desert Palace - 2º pingente Vá para o sudoeste do mapa, no deserto. Lá, procure uma grande plataforma aesquerda. Suba e vá até um bloco que tem no centro dela. Use o Book of Mudorapara ler a inscrição e abrir a porta do castelo. Dentro do palácio, vocêprecisará algumas vezes de chaves em cima de postes de luz. Use as botas etrombe neles para que elas caiam no chão. Se você parar em salas que pareçamser sem saída, tente acender todas as tochas com a lamp para uma passagemaparecer. Tower of Hera - 3º Pingente Para chegar lá, vá para a Death Mountain, ao norte. Suba pela caverna. Nocaminho você encontrará um homem que lhe dará um espelho. No topo, vá para adireita para achar um portal azul. Pise nele e você será teletransportado parao Dark World.Vá para a esquerda e procure por duas marcas escuras em forma dediamante no chão. Fique em cima de uma delas e use o espelho. Você estará noalto de uma rocha. Pegue o pedaço de coração e ande para cima, para cair naoutra plataforma. Vá para a direita para encontrar a Torre. Para achar a BigKey, da entrada, ande para cima e passe pela porta de cima a esquerda. Destruaos blocos que voam até você ou deixe que eles batam na parede. Quando elespararem de atacar, a porta para a direita estará aberta. Vá para a direita umasala e para baixo outra. Acenda as quatro tochas para fazer o baú com a Big Keyaparecer. NÃO se esqueça de pegar a Moon Pearl (pérola da lua). Vocêprecisará dela para não virar um coelho no Dark World. Ela está no baúgrande, no meio do quarto andar, mas uma estranha diferença o impede de chegaraté lá. Suba até o quinto andar e pise no desenho de estrela do lado direitoda sala. Isto fará um buraco aparecer perto do centro do topo da sala. Caia noburaco pela parte de cima. Abra e pegue a Moon Pearl. Master Sword e Hyrule Castle Vá até a floresta e ande para a esquerda, a cima. Entre em um tronco e vocêsairá em uma nova área. Ande reto, chegue por trás da espada e levante-a. Vápara o Castelo de Hyrule. Entre pelo portão da frente, entre na porta daesquerda, suba a escada a baixo e passe pela porta. Vá para a direita até aporta bloqueada por eletricidade. Quebre a corrente com sua espada. Entre naporta e suba até o sétimo andar. Você encontrará Agahnim em uma sala comZelda. Ela desaparecerá. Ele se esconderá atrás das cortinas. Corte-as esiga-o para começar a batalha. 1º Castelo do Dark World - Dark Palace Vá até o número um do seu mapa. Para chegar lá, desça a pirâmide e andepara a direita até encontrar uma pequena casa e uns matos. Examine o mato atráse a direita da casa procurando por setas no chão. Elas indicam os lugares ondevocê pode passar pelo mato. Entre lá e fique de olho na sombra do link entreos matos para poder controlá-lo pelo labirinto. Quando sair perto do fim, vocêverá que está sendo seguido por Kiki (um macaco). Pague tudo que ele pedir (nototal 110 rupees) e ele abrirá a porta do castelo para você. Evite seratingido enquanto está com ele porque senão ele correrá e você terá quevoltar para o mato. Dificuldades do castelo: para matar as tartarugas, use omartelo para virá-las e acerteas com a espada enquando elas estiverem de cabeçapara baixo; para chegar até o baú a direita em baixo da sala (o que tem umbumper azul no centro), da entrada, vá para a direita para uma sala com umportal de azul. Pise nele e você será levado para uma sala com uma rachadurana parede. Use uma bomba para revelar uma abertura. Siga pelo caminho até vocêchegar na sala do mapa. depois exploda o lugar rachado na parede da esquerdapara abrir uma passagem para o baú. Para achar a Big Key, da entrada, use a porta do meio para subir duas salas.Depois vá para a esquerda para achar uma ponte com uma rachadura. Coloque umabomba ali e caia pelo buraco que abriu. Siga para cima e para a direita parachegar em uma escada que vai até o baú onde está a Big Key. O martelo (hammer)está no primeiro andar. Para pegá-lo, da entrada do palácio, suba duas salaspela porta do meio e vá para a ponte da direita. Empurre o bloco mais baixopara a direita, para ele cair da ponte. Depois continue para cima até umagrande sala com um bumper azul no meio. Certifique-se de que os blocos azuisnessa sala estão levantados. Se eles não estiverem, fique perto do baú eatire uma flecha no cristal a sua esquerda. Passe pela porta de cima da esquerdae rapidamente comece a correr pela ponte até o topo da sala. Se você demorarmuito, ela vai começar a quebrar. Entre na porta da esquerda e exploda a parededo lado direito da sala (um pouco para baixo) para chegar até o martelo. Parachegar até o chefe, da entrada do castelo, suba duas salas pelas portas domeio. Quando você chegar na sala com duas pontes, vá pela a ponte da direita.Para passar por ela, empurre o bloco mais baixo para a direita e então ele cairáda ponte. Use ou o seu boomerang ou uma flecha para acertar o cristal naplataforma perto de você. Quando os blocos azuis estiverem para baixo, pule oburaco e entre na porta da direita. Nesta sala você encontrará um botão adireita da escada. Empurre uma estátua para cima do botão depois suba a escadae passe pela porta. Você encontrará uma estátua de um olho só. Atire umaflecha no olho dela para revelar uma passagem secreta. Desça a escada vá umasala para a esquerda, uma sala para baixo e uma para a direita. Você estará emuma sala com um warp tile. Pise nele e quando você reaparecer, vá para cima atéchegar na sala do chefe. 2º Castelo do Dark World - Swamp Palace Ao vencer o palácio anterior a menina marcará em seu mapa a localizaçãode todos os outros cristais. Agora você deve ir no 2. Para passar pelos tocos,use o martelo. Você precisará dos flippers (nadadeiras) no castelo. Para sabercomo pegá-los, veja a parte de itens. Quando você entrar no palácio, veráuma escada quebrada que não dá para alcançar. Para chegar lá, você precisaprimeiro alagar o castelo. Para fazer isso, fique do lado de fora do castelo euse o espelho para retronar ao light world. Entre no pequeno prédio e puxe oswitch da direita para soltar a água. Saia do prédio e pise em cima da marcado espelho. Entre de novo no palácio e nade até a escada quebrada. 3º Castelo do Dark World - Skull Woods Palace Para entrar no castelo, comece na Kakariko Village no Light World. Vá para ocanto a esquerda, em cima da cidade e entre na floresta. Lá, vá para cima eentre na primeira trilha para a direita. Continue até o final da trilha e desçaaté uma clareira. Esmague os dois tocos com o seu martelo e levante a pedrapara revelar um portal. Pise no portal e você aparecerá na Skull Woods. Pelafloresta existem buracos e cavernas que você deve entrar para acessardiferentes áreas do palácio. 4º Castelo do Dark World - Village of Outcasts Para entrar no castelo, vá até o lugar marcado 4 no mapa. No centro dacidade, você verá uma grande estátua verde. Use o botão A para puxar a gradena frente dela e abrir a entrada. Existem 4 grandes salas que são parecidas.Para achar a Big Key, vá para a sala da direita, embaixo. Vá para o canto debaixo da esquerda desta sala e ande para a esquerda por uma passagem secreta.Ela está dentro do baú. A segunda luva está no B2. Da entrada do palácio,passe pela porta da Big Key, vá para a esquerda e passe por três salas. Subauma sala e bata no cristal até os blocos azuis descerem. Volte para a últimasala e entre na porta de cima da direita. Vá para a direita mais uma vez. Aescada na segunda sala desce para o B2. A luva está no canto da esquerda,embaixo. 5º Castelo do Dark World - Ice Palace Para entrar no castelo, vá para o Pound of Happiness no light world (é olugar correspondente ao número 5 no dark world). Na ilha, existe uma pedraescura que pode ser levantada com a Titan´s Mitt (a segunda luva). Levante-a eum portal aprecerá. Pise nele e você estará na entrada do palácio. No seucaminho pelo castelo, você encontrará uma porta no B6 que é aberta por um botão.Para mantê-la aberta, você deve empurrar um bloco do B5 para baixo.Certifique-se de que os blocos azuis estejam abaixados e volte para o B5. Vápara a direita uma sala, uma para baixo, uma para a esquerda e suba a escadapara o B4. Vá para a sala mais da esquerda e caia no B5 pelo buraco no chão.Você estará na sala do Big Chest. Vá para direita uma sala e empurre o blocode baixo, da esquerda pelo buraco no centro da sala. Caia pelo buraco também eempurre-o para cima do botão para segurar a porta aberta. 6º Castelo do Dark World - Misery Mire Para entrar no castelo, chame o pássaro no Light World usando a flauta. Sevocê não sabe como fazer isso, veja a parte de itens. Vá para o local 6 domapa do pássaro. Quando pousar, levante as pedras para encontrar um portal.Pise nele para entrar no Dark World. Ande para cima até o lugar que tem odesenho do Ether Medallion. Pise em cima do desenho e use o medalhão para abrira entrada do palácio. Se você não sabe pegar o medalhão, veja na parte deitens. Para abrir a porta ma primeira sala do B2, levante os potes para revelarum botão. Use o Cane of Somaria para criar um bloco e empurre-o para cima dobotão para manter a porta aberta. Entre nela para continuar. Para achar a BigKey, vá até a sala da esquerda de cima do primeiro andar. Existem duas salasidênticas com tochas. Use sua lanterna para acender todas as 4 tochas paratodas estarem acesas ao mesmo tempo para acionar um switch. Você sentirá umpequeno terremoto e a parede irá se mover e revelar um buraco. Entre nele. OCane of Somaria está na sala mais da direita do B1. Quando você entrar nessasala, rapidamente use o hookshot no bloco a direita da porta e corra pela ponte.No topo da ponte está o Big Chest. Quando você tiver a Big Key, vá para o B2.A primeira sala que você encontrar estará escura com um botão coberto nocentro. Crie um bloco com o Cane of Somaria em cima do botão e desça uma salapela porta inferior da esquerda. Vá para a esquerda usando o seu boomerang oubombas para manipular os Crystal Switches (aqueles cristais azuis e rosas) atévocê chegar em uma escada que vai para o B1. Siga o caminho da esquerda pelaporta da Big Key para chegar ao chefe. 7º Castelo do Dark World - Turtle Rock Para entrar no palácio, vá para o topo da Death Mountain do Light World. Váo máximo para a direita e procure uma plataforma com três tocos. Bata nos trêscom o martelo, começando pelo da direita, depois o de cima e por último o daesquerda. Um portal aparecerá no centro. Pise nele para entrar no Dark World edepois pise no desenho do Quake Medallion e use-o para abrir a entrada. Se vocênão tem o Quake Medallion, veja como pegá-lo na parte de itens. Dicas: Quandovocê ver uma linha pontilhada branca, use o Cane of Somaria no começo da linhapara criar uma plataforma. Ganon´s Tower Viaje até o topo da Death Mountain. Fique na frente da Torre. Se você tivertodos os cristais, uma entrada será aberta. Vá para a grande sala localizadana parte central inferior do primeiro andar. Use o Ether Medallion para fazer ochão invisível aparecer temporariamente e siga o caminho até a porta no cantode cima, a direita. Vá pela porta e exploda as partes rachadas do chão nestasala. Caia pelo buraco para achar o chefe do castelo do primeiro pingente.Mate-os com as flechas ou com a espada e suba uma sala para pegar a Big Key.Depois de pegar a Big Key, volte para a sala grade no centro inferior doprimeiro andar (é a sala com a ponte invisível). Vá para cima na ponte daesquerda e suba pela porta para achar o Big Chest. Para alcançar Agahnim, daentrada da Torre, suba a escada no centro, em cima e vá até o sexto andar. Lá,você deve rapidamente usar o Fire Rod para acender as quatro tochas na salapara abrir uma porta no topo. Entre na porta. Vá para a esquerda e para baixoaté você encontrar a Moldorm. Vença-a e um baú aparecerá do outro lado dasala. Use o hookshot para atravessar o abismo e suba a escada para a parte decima da sala. Vá para a esquerda e para cima subindo a escada que dá no sétimoandar. Siga o caminho para a porta da Big Key e entre lá. Você podeidentificar o verdadeiro Agahnim. Use a mágica dele contra ele da mesma formaque você usou no Hyrule Castle, rebatendo a bola mágica. Dentro da Pirâmide - Ganon e a Trifore Vá até o lugar no Dark World que equivale a sua casa no Light World. Comprea bomba rosa. Não corra nem salte enquanto ela estiver atrás de você. Vá atéa pirâmide e coloque na frente da rachadura naquela parte marrom dela. Entre láe jogue a sua espada e as flechas na fonte. Você conseguiu as flechas de prata. FIM!
Ao cair no buraco, fale com seu tio para pegar a espada e o escudo. Continueandando até que você sairá no jardim interno do castelo. Corte o mato paraabrir caminho e entre na porta principal do castelo, a esquerda. Dentro docastelo, entre na primeira porta a esquerda. Siga reto pela parte de baixo atéalcançar a parede. Entre na porta da direita. Ande até o centro da sala, ondeexistem 4 estátuas e entre na porta do meio.
Mate o soldado para pegar a chave. Abra o baú para pegar o mapa. Com a chavevocê poderá abrir a porta da parte de baixo da sala. Siga pelo caminho atéchegar ao canto esquerdo superior da sala onde existe uma porta. Para passarpelos guardas no caminho, uma boa dica é tentar jogá-los no buraco, mas tomecuidado para você não cair lá. Mate o guarda para as portas se abrirem. Entrena da direita. Mate o guarda para pegar a chave e abra o baú para pegar obumerangue.
Selecione-o no seu inventário para poder usá-lo. Volte para a sala anterior.Desta vez suba a escada e entre na porta trancada. Siga pelo caminho até chegarno B3, onde você verá um guarda. Mate-o. A direita da sala, tem um guardavestido com uma armadura cinza. Para matá-lo, pegue os vasos e jogue nele. Doissão suficientes. Se você não conseguir, tente paralisá-lo com o bumerangue eataque com a espada. Pegue a chave que ele deixou cair e abra a fechadura. Entree fale com Zelda. Abra o baú.
Volte com ela pelo mesmo caminho que você foi. Quando chegar na primeira salado castelo, ela falará com você. Ao invés de sair do castelo, vá para aparte central superior da sala, suba a escada e entre na porta. Siga reto atéchegar no trono. Atrás dele tem um ornamento. Vá para a esquerda dele eempurre-o para a direita. Entre na passagem secreta. No caminho escuro, siga emfrente, depois vire a direita, depois a esquerda e entre na porta. Você podeacender as tochas com a sua lanterna se tiver poder mágico. É só apertar Yperto de uma delas.
Acenda a tocha logo a frente. Continue pelo caminho. Na outra sala, siga emfrente até chegar em uma cruz. Vire a direita e abra o baú para pegar a chave.Volte e vire a direita. Entre na porta. Vá para a parte esquerda da sala. Andepela água para os ratos não te pegarem. Entre na porta. Ao entrar na outra,ande para cima e para a esquerda até encontrar outra porta. Entre lá. Vá paraa esquerda da sala, acenda a tocha e mate os ratos até encontrar a chave. Entrepela porta e siga reto até chegar em uns blocos. Empurre o do meio para frentee entre na porta.
Passe pela sala. Ao entrar na outra, Zelda falará com você. Puxe a alavanca dadireita para abrir a porta. Entre lá. Abra o baú e saia do santuário.
Ande uma sala para cima e uma para a direita. Você estará de volta na sala como Big Chest (Baú Grande). Abra-o para pegar o Bow (arco). Você precisa deflechas para usá-lo. Vá uma sala para cima (entre na porta com a fechadura daBig Key), pegue as escadas a esquerda, continue 3 salas para a esquerda e umapara cima. Você está na sala do chefe. Cada um dos seis cavaleiros pode sermorto com 3 flechas cada. Se elas acabarem, use a espada. Pegando a Bota e oBook of Mudora .
Ao sair do castelo, volte e fale com Sahasrahla. Ele lhe dará a Bota do Pégasus.Com ela, você pode correr quando fica pressionando o botão A. Vá para abiblioteca, ao sul da vila. Em cima da parede do Norte, tem um livro. Corra etrombe na parede para ele cair. Pegue-o.
Da entrada do palácio, ande para cima para o topo da área principal e entre naquarta porta da direita. Trombe na tocha a cima, a esquerda para pegar umachave. Vá para baixo pela porta e ande tudo para a direita. Desça e entre naporta trancada a direita. Suba uma sala para pegar a Big Key. Vá para a sala daesquerda em cima e use a Big Key para abrir o baú e pegar a luva.
Para chegar ao chefe, vá para a sala da esquerda a baixo e entre na porta debaixo que vai para fora. Vá para cima, a direita para encontrar uma entradacercada por pedras. Levante-as (agora você pode fazer isto pois tem as luvas) eentre. Vá pelas salas até chegar em uma com quatro jarros, quatro tochas e uminimigo. Acenda todas as tochas sem que nenhuma apague. Entre na nova porta.Para derrotar as minhocas, carregue sua espada com B e acerte-a na cabeçadelas. Dê 8 espadadas em cada para matá-las. Você pegou o Pendant of Power.
Suba até o sexto andar para encontrar o chefe. Ele é uma grande minhoca e seuúnico ponto vulnerável e a ponta do rabo. Para derrotá-lo, fique a uma distânciasegura das bordas e segure o botão B para carregar sua espada. Quando elaestiver carregada, solte-a e acerte o rabo dele. Faça isso seis vezes. Se vocêcair, terá que começar TUDO de novo. Caso isso aconteça, não se esqueça depegar os corações nos jarros.
Para derrotá-lo, você deve usar a mágica dele contra ele. Para fazer isso,rebata as "bolas" de mágica que ele manda para cima de você. Sórebata as bolas! Não rebata as "estrelas". Quando ele for para cima,no centro da sala e você perceber que ele está se preparando para mandar umraio, vá para a direita ou esquerda da sala e encoste na parede.
Para matá-lo, primeiro você precisa quebrar a máscara dele. Dê marteladasnela ou deixe três bombas (uma de cada vez) para acertá-lo. Quando ela estiverquebrada, atire flechas ou de espadadas na gema no centro da testa dele paraacabar com ele.
Para chegar até a Big Key, vá para a sala localizada no lado mais esquerdo doB1. Você correrá no meio de vário blocos que formam um Y. Empurre-os parafora do seu caminho e ande para cima nas escadas para chegar ao primeiro andar.Mova o bloco no canto do alto a direita e depois caia no buraco naquele cantopara retornar ao B1. Lá, ande para direita uma sala e abra o baú, é a chave.O hookshot (gancho) está no B1. Da entrada, vá para a grande sala em forma dequadrado no centro do andar. Use a chave grande para abrir o baú no centro dasala e pegar o hookshot.
Para chegar até o chefe, comece da sala onde você achou o hookshot. Use-o parair para cima uma tela. Empurre a estátua até o botão no canto da esquerda, emcima para abrir duas portas. Entre na segunda porta da direita e siga pelocaminho até uma sala cheia de água. Empurre o lever para drenar a água.Depois vá para a esquerda e para cima em uma sala com sete quedas d´água.Passe pela segunda queda da direita para a esquerda para achar a passagem para ochefe. Para matá-lo, você tem que usar o hookshot para puxar as"bolinhas" dele para perto de você e acertá-las com sua espada.Quando você tiver destruído todas, acerte-o 8 vezes com sua espada ou 4 com omartelo.
Para achar a Big Key, você deve entrar na caverna no centro da floresta. Aentrada dela é representada pela seta da direita no seu mapa. Lá dentro,remova o pote do centro da sala para revelar um botão que abre a porta no altoda tela. Para mantê-la aberta, empurre a estátua para cima do botão. Quando aestátua estiver em cima do botão, passe pela porta de cima para achar a chave.O Fire Rod (bastão de fogo) está no primeiro andar. Levante todas as floresque formam um quadrado no canto da direita em cima da floresta para revelar umburaco no chão. Caia no buraco e exploda a parede da esquerda da sala. Antes depassar pelo buraco que a bomba abriu, pise na estrela no alto da sala. Depoisque passar pelo buraco, puxe o "lever" no centro da sala para chegarao Fire Rod.
Para achar o chefe, vá para o canto da esquerda em cima do palácio. Para achara entrada, localize o grande esqueleto que lembra um inseto e parece ter umgrande nariz. Use o Fire Rod na ponta do nariz dele. Exlore a área até chegarno chefe. Se você ficar preso em algum momento, lembre-se que você pode usar oFire Rod para atirar fogo e acender tochas do outro lado de buracos e que poderevelar portas cortando mato nas paredes com a espada. Antes de entrar nabatalha, recomendo que tenha um bottle com poção azul dentro e 1/2 em cima doseu medidor de mágica (veja como conseguir isso na parte de itens). Para derrotá-lo,atire fogo nele repetidamente. Ele morrerá com 15 tiros do Fire Rod ou 8espadadas. A vantagem de usar o Fire Rod, é que você fica distante dele eevita ser atingido.
Para encontrar o chefe, suba até o último andar e ande até a última sala dadireita. Nesta sala, a luz entra pela janela e ilumina o chão. Jogue uma bombaexatamente na parte iluminada. Para jogá-la, coloque-a no chão e aperte o botãoA duas vezes. Quando ela explodir, a luz do sol atravessará o buraco no chão eiluminará a sala do chefe. Volte para o B2 e salve a menina. Leve-a até a salado chefe e coloque-a na luz. Aí está o chefe "desaparecido". Paraderrotá-lo, bata nele na cabeça com sua espada sempre que ele estiver perto.Enquanto ele estiver circulando a sala, vá para a direita e para a esquerdapara escapar dos ataques de laser. Você deve bater na cabeça dele 3 vezes parafazê-lo cair. Crescerá outra. Continue atacando a nova cabeça. Três devemser destruídas.
Para achar a Big Key, vá para o lado direito do B3. Pegue as escadas para baixoaté uma sala que tem uma estátua colocando a língua para fora. Puxe-a e umaporta a direita será aberta. Vá pela porta e suba as escadas para achar o baúcom a Big Key dentro. A Blue Armor (a roupa azul) está no B5. Para chegar lá vápara a sala mais da esquerda do B3. Desça a escada e você estará em uma salacom uma rachadura no chão e um buraco. Coloque uma bomba no espaço em cima daescada para revelar um segundo buraco. Caia por ele e você estará perto do BigChest. Abra-o e pegue a Blue Armor. Para achar o chefe, vá até o B6. Lá, vocêterá que colocar um bloco em cima do botão no centro da sala. Veja como fazerisso no número 2, aqui em cima. Entre na porta de cima da sala e levante obloco do canto inferior esquerdo da sala. Caia no buraco. Para matá-lo, eviteseus ataques e acerte 8 tiros do bastão de fogo nele. Depois dois 8, ele setransformará em 3 olhos. Acerte cada globo ocular seis vezes com a espada ou ofire rod.
Para derrotá-lo, fique em um dos cantos inferiores da sala para evitar ataques.Use a técnica de carregar a espada para destruir os pequenos olhos que voam atévocê. Depois use a mesma técnica para matar o grande.
Para pegar a Small Key na sala dos monstros com bola-e-corrente, acerte oCrystal Switch para fazer os blocos azuis descerem. Empurre os blocos brancos dasala para revelar para revelar um baú com uma chave. Use-a para abrir a portano topo da sala. Para abrir a porta na sala da plataforma no B2, vá para a ilhano centro da sala e levante o pote para achar um botão. Pise nele uma vez paraabrir a porta embaixo, a esquerda da sala. Em algumas salas que você anda naplataforma criada com o Cane of Somaria, você precisará usar o Fire Rod paraacender tochas a distância a abrir portas.
Para achar a Big Key, viaje pelos canos para a sala do lado mais da esquerda doB1. Vença todos os monstros na sala para ganhar uma small key. Use-a para abrira porta da direita e vá para a direita uma sala. Entre no tubo para achar a BigKey. O Mirror Shield (escudo espelho) está na área inferior central do B1.Para chegar ao Big Chest, vá para o canto da esquerda, embaixo do B1 e explodaa parte rachada da parede. Ande para baixo e você estará em uma área do ladode fora do palácio. Ande para a direita e volte a entrar nele. Use o Cane ofSomaria para chegar até ele.
Quando você tiver a Big Key, vá para a sala de cima da esquerda do B1. Vápara cima pela porta nesta sala para chegar ao B2. Use o Cane of Somaria noponto de interrogação e ande com a plataforma que você criou até umaplataforma no centro da sala. Pise no botão uma vez e vá com a plataforma parao canto esquerdo inferior da sala. Desça pela porta e vá para a esquerda naporta inferior da sala para entrar em uma sala cheia de Crystal Switches. Vápara a área superior central da sala e suba pela porta para chegar ao B3. Crieuma plataforma com o Cane of Somaria e ande nela para chegar até a porta da BigKey. Entre nela para encontrar o chefe.
Para derrotá-lo você deve combiar os poderes do Fire Rod, Ice Rod (se nãosabe pegá-lo, veja na parte de itens) e da espada. Use o Fire Rod (bastão defogo) na cabeça azul e depois acerte-a com sua espada. Repita o processo atédestruir a cabeça. Depois use o Ice Rod (bastão de gelo) na cabeça vermelha eacerte-a com sua espada até que ela também seja destruída. Ele virará algoparecido com uma minhoca. Acerte o círculo brilhante no centro do corpo dele trêsvezes para derrotá-lo.
Suba até o topo da pirâmide e caia no buraco feito pelo Ganon. Evite osataques dele atacando-o com sua espada sempre que puder. Depois de algum tempo,ele apagará as luzes na sala. Quando isso acontecer, acenda as tochas eacerte-o com sua espada para ele ficar azul (ou prata). Enquanto ele estiverassim, acerte-o com os Silver Arrows (flechas de prata). Espere até que elevolte ao normal e repita o processo de acender as tochas e atirar mais trêsvezes. Entre na porta à cima e veja a triforce.